I'm happy to share my latest project with you.
This pot was sculpted in ZBrush, with retopology done in Blender. I then textured it in Substance Painter, and the final render was done in Unreal Engine.
A full project completed in just one day, allowing me to practice the entire 3D pipeline, from sculpting to rendering.
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Je suis heureux de vous présenter ma dernière réalisation.
Ce pot a été sculpté sur ZBrush, avec une retopologie faite dans Blender. J’ai ensuite texturé le modèle dans Substance Painter, et le rendu final a été réalisé dans Unreal Engine.
Un projet complet réalisé en une journée, qui m’a permis de pratiquer l’ensemble du pipeline 3D, du sculpt au rendu.