Exoria – Character Design
Ce projet présente les personnages développés pour Exoria, un jeu d’action-aventure réalisé sous Unreal Engine 5.
L’ensemble des personnages a été sculpté sur ZBrush, puis retopologisé et skinné sur Blender, avant d’être texturé dans Substance Painter, avec un objectif clair de qualité visuelle tout en restant game-ready.
Le personnage principal a été réalisé en trois jours, l’ennemi classique en deux jours et l’ennemi kamikaze en une seule journée, afin de répondre aux délais très courts du projet.
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Exoria – Character Design
This project showcases the characters developed for Exoria, an action-adventure game created using Unreal Engine 5.
All characters were sculpted in ZBrush, then retopologized and skinned in Blender, before being textured in Substance Painter, with a clear goal of achieving high visual quality while remaining game-ready.
The main character was completed in three days, the standard enemy in two days, and the kamikaze enemy in a single day, in order to meet the project’s very tight deadlines.